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  3. 教育AI研究所(kyouiku.jp)|AIとつくる、子どもの学び。情操教育シリーズの紹介

教育AI研究所(kyouiku.jp)|AIとつくる、子どもの学び。情操教育シリーズの紹介

2026 9/08
お知らせ
2026-09-082026-09-17

配信状況の更新:「うんちひろい」のiPhone・iPad版をApp Storeで無料配信中です。App Storeで入手 / Google Play / 公式サイト。Android版もGoogle Playで無料配信中です。

教育AI研究所のロゴ

教育AI研究所(kyouiku.jp)

教育AI研究所は、株式会社エム・ジー・ケイ(MGK)が、AIを活用したアプリづくりを通して子どもの学びと心の育ちを考える取り組みです。マナーや思いやり、音を感じる楽しさを、親子で遊べる情操教育シリーズとして形にしていきます。

サイト名を「教育AI研究所」に整え、情操教育シリーズの「うんちひろい」と、iPhone・iPad版を無料配信中の別アプリ「超リズトレ キッズ版」を紹介しています。

目次

AIとつくる、子どもの学び。

AIを活用したものづくりを通して、子どもの学びと心の育ちを考える。それが教育AI研究所のコンセプトです。何を伝えたいか、親子でどのように遊んでほしいかを人が考え、AIを制作の道具として使いながら、アプリや紹介サイトをつくっています。

情操教育シリーズでは、身近なマナーや思いやり、音やリズムを感じる楽しさを、親子で話したり遊んだりするきっかけとして扱います。各アプリの遊び方と、料金・通信・ことばの対応を確かめられるように紹介します。

  • マナーを、あそびで:犬のさんぽなど、暮らしの中の場面をゲームにします。
  • 思いやりを、会話から:ゲームの場面をきっかけに、まわりの人がどう感じるかを親子で話してみることを大切にします。
  • 音やリズムを、いっしょに:音を聴き、手を動かしながら、親子で遊べる体験を考えます。

アプリごとの課金・広告、通信やデータの扱い、ひらがな・ふりがなの対応は、各紹介ページとプライバシーポリシーをご確認ください。開発中のアプリは、配布済みの製品と区別して案内します。

教育AI研究所を見る

第一弾「うんちひろい 〜23区の民度を守れ!〜」

第一弾は、犬のさんぽ中のうんち放置をなくしたい!という使命のもとに作られた、タップやスワイプで遊べる無料の啓蒙リズムゲームです。iPhone・iPad版をApp Storeで無料配信中です。iOS/iPadOS 15.0以降に対応し、年齢区分は9歳以上です。Android版もGoogle Playで無料配信中です(Android 7.0以降)。

舞台は仮想都市 NEO東京。ワンちゃんが画面の上でうんちをして、それがレーンを落ちてきます。曲に合わせて画面下の線でタップして拾い、ご近所から苦情が来る前に街をキレイにしていきます。ソフトクリームはうんちにそっくりですが、拾うとバッドです。線の下に3回落とすとご近所から苦情が来てゲームオーバーになります。

ゲームの内容

  • 全23ステージ:NEO東京の23の区(区名はすべて架空)を1ステージずつ進みます。進むほど曲のテンポが上がり、うんちの速さと数が増えます。
  • 5犬種:トイプードルからアイリッシュ・ウルフハウンドまで。犬種でレーン数(4〜8)とバッドの上限が変わります。愛犬の写真と名前も登録できます。写真は登録カードとクリア画面に表示されます。
  • 巨大うんちのボス戦:ステージ3は練習ボス。10・20・23では巨大うんちに挑戦。時間内の連打で拾い切ります。
  • 街の仕掛け:自転車おじさん・のら猫・宅配トラック・風船・落ち葉がレーンを隠します。プレイ中、ときどき右からおばあちゃん、左からおじいちゃんが交互にのぞき込みます。登場するタイミングや高さが変わり、レーンやうんちが見えにくくなります。
  • カラオケモード:テーマ曲「犬のうんちを拾おう」を、歌詞を見ながら歌えます。

情操教育シリーズとしてのねらい

犬のうんちは拾って持ち帰ることや、道を使う人への気配りについて、親子で話すきっかけになるゲームを目指しています。遊んで感じたことを、大人の方と一緒に話してみてください。

安心して遊べる設計

  • 無料・課金なし・広告なし:無料で最後まで遊べます。アプリ内購入も広告もありません。
  • 完全オフライン:ネットワーク通信を一切行わず、データを外部へ送信しません。登録した愛犬の写真も端末内でのみ使います。
  • ふりがなつき:漢字にはふりがなつき。小さなお子さまは大人の方といっしょに遊んでください。ストアからのダウンロードは保護者の方が行ってください。

アプリの詳しい遊び方・FAQ・サポート窓口は、公式サイト unchihiroi.com にまとめています。教育AI研究所での紹介ページは こちら です。

情操教育シリーズ「超リズトレ キッズ版」(iOS版 配信中)

「うんちひろい」と同じ情操教育シリーズに加わる、別のアプリです。元の「超リズトレ」とゲーム内容は同じで、全108レベル・14ゾーン、曲モード・リズムモード、判定やクリア条件を引き継ぎます。小学一年生で習う漢字を基本とし、難しい漢字にはルビを付けています。

iPhone・iPad版(バージョン1.0.0)はApp Storeで無料配信中です。Android版は開発中で、公開時期は未定です。

App Storeで「超リズトレ キッズ版」を見る

超リズトレ キッズ版の紹介を見る。配信中の超リズトレとは別製品として案内します。

テーマ曲を歌ってくれる子どもたちを募集しています

テーマ曲「犬のうんちを拾おう」は、いまはAIが歌っています。この曲を、幼稚園・保育園・小学校・中学校・高校のみんなの歌声に置き換えたいと考えています。

「わたしが歌いたい!」「クラスみんなで歌いたい!」という声を、ひとりでも、友だちとでも、先生といっしょでも歓迎します。応募方法や録音のしかたは、お問い合わせいただいた方に順番にご案内します。

未成年の方の応募には保護者の同意が必要です。保護者・先生の方からのご連絡も歓迎します。応募はうんちひろい公式サイトのお問い合わせフォームからお願いします。

アプリづくりを通して、学びと心の育ちを考える

当社はAIとWEBを実務に組み込む会社です。このコーポレートサイトを Claude Code で運用しているのと同じように、kyouiku.jp と unchihiroi.com の制作、アプリの仕様書・テスト・ストア提出物の整備にも生成AIを使っています。

アプリで明記する内容や、子どもに伝えたいことは、企画担当者が決めます。AIは、その方針に沿って文章や画面を作るために使っています。情操教育シリーズでも、この役割分担で開発を進めています。

シリーズの紹介や開発状況は、教育AI研究所でご案内します。

よくある質問

Q. 教育AI研究所は、どのような取り組みですか?

教育AI研究所は、株式会社エム・ジー・ケイ(MGK)が、AIを活用したアプリづくりを通して子どもの学びと心の育ちを考える取り組みです。マナーや思いやり、音を感じる楽しさを、親子で遊べる情操教育シリーズとして形にしていきます。

Q. 超リズトレ キッズ版はダウンロードできますか?

iPhone・iPad版(バージョン1.0.0)はApp Storeで無料ダウンロードできます。Android版は開発中です。

Q. キッズ版と元の超リズトレの違いは何ですか?

ゲーム内容は元の超リズトレと同じで、全108レベル・14ゾーン、曲モード・リズムモード、判定・クリア条件を引き継ぎます。小学一年生の漢字を基本とし、難しい漢字にルビを付けた別アプリです。

Q. AIはどのように使っていますか?

AIは、アプリやサイトの文章・画面づくり、開発やテストなどを支える制作の道具として使っています。教育AI研究所という名称は、アプリ内でAI診断やAIチャットを提供するという意味ではありません。

Q. 「うんちひろい」はもうダウンロードできますか?

はい。iPhone・iPad版はApp Storeから無料でダウンロード / Google Playできます。iOS/iPadOS 15.0以降・年齢区分9歳以上です。Android版もGoogle Playで無料配信中です(Android 7.0以降)。

Q. 「うんちひろい」は無料ですか?課金や広告はありますか?

無料です。課金はなく、広告もありません。最後まで無料で遊べます。

Q. 子どもだけで遊んでも大丈夫ですか?

漢字にはふりがながついており、完全オフラインで動作します。小さなお子さまは大人の方といっしょに遊んでください。ストアからのダウンロードは保護者の方が行ってください。

親子で遊べる情操教育シリーズを、教育AI研究所から

教育AI研究所は、株式会社エム・ジー・ケイ(MGK)が、AIを活用したアプリづくりを通して子どもの学びと心の育ちを考える取り組みです。マナーや思いやり、音を感じる楽しさを、親子で遊べる情操教育シリーズとして形にしていきます。

「うんちひろい」のiPhone・iPad版は無料配信中、Android版もGoogle Playで無料配信中です。「超リズトレ キッズ版」のiPhone・iPad版は無料配信中で、Android版は開発中です。

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まずは 教育AI研究所(kyouiku.jp) を一度ご覧になってみてください。

  • 教育AI研究所はMGKが運営する、AIを活用したアプリづくりの取り組みです。
  • 「うんちひろい」と「超リズトレ キッズ版」は、情操教育シリーズの別アプリです。
  • 各アプリの配信状況・料金・遊び方を区別して案内します。

執筆・編集:MGK編集部
編集責任者:代表取締役 山崎 将史
編集方針・AI利用の開示 → https://mgkinc.co.jp/editorial-policy/

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30年
代表のIT業界経験
3
自社IP保有
15+
大手IPコラボ
8
自社運営ブランド

グループIP(実証実験)

  • 生ホイップは飲み物®登録商標/15以上のアニメIPコラボ
  • 姫生のーむVTuber/YouTube 15.8万人
  • アキバ・リライト長編Web小説/本編32話+サブ16話

※「生ホイップは飲み物®」は株式会社ターボスイッチの登録商標(登録第6535719号)、VTuber「姫生のーむ」は同社所属です。当社は企画・プロデュース・販売を担当しています。

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この記事を書いた人

山崎 将史

山崎将史(やまざき まさし)。株式会社エム・ジー・ケイ代表取締役。IT業界30年。22歳で新卒として大手システムインテグレーターに入社し、営業部門で企業のWebリニューアル案件や大学の総合Web構築案件を担当してきた。営業として顧客の困りごとを解像度高く受け取る感覚と、公開日から逆算して全プロセスを揃えるプロデューサーの視点を培った。大手自動車メーカーのポータルWebリニューアルではプロジェクト責任者を務めたほか、大手パソコンメーカーの公式Webリニューアル、大手通信会社の公式サービスWeb構築、学生数約77,000名・約30,000名規模の総合大学の公式Webリニューアルなど、大規模サイトの構築・リニューアルを担当し、いくつもの難局を経験してきた。企業在職を経て2017年に株式会社エム・ジー・ケイを設立し、代表取締役に就任。並行してライブチャット・配信プロダクション業界に15年以上携わってきた代理店業の経験を活かし、IPライセンス商品の企画、VTuberプロデュース、自社EC運営、AI活用メディア構築まで自社で事業を立ち上げて運用している。X(旧Twitter):@MGK0069。

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