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UI(ユーザーインターフェース)

2026 8/13
WEB制作・IA
2026-08-13

📋 この用語の要点(MGK編集部)

UI(ユーザーインターフェース)とは、利用者がサービスに直接触れる接点のことで、Webサイトではボタン、文字、入力欄、余白といった画面要素とその配置の設計を指します。スマートフォンからの閲覧が中心になった今、わずかな分かりにくさがそのまま離脱や問い合わせ機会の損失につながるため、UIは見た目の好みではなく成果に関わる設計課題として扱われるようになっています。

📖 約5分で読めます。

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目次

「UI(ユーザーインターフェース)」とは

UIは英語の User Interface の略で、人とサービスが接する境界の部分を意味します。Webサイトやアプリの画面だけでなく、券売機のボタンや家電のリモコンもUIの一種です。Web制作の現場では、画面に並ぶ要素の見え方と操作の流れをまとめて設計する仕事を指すことが多くなっています。

つまりUI設計とは、装飾を考える作業ではなく、利用者が迷わず目的にたどり着ける道筋を作る作業です。同じ内容が載っていても、並び順や文字の大きさが変わるだけで伝わり方は大きく変わります。

画面を構成する主な要素

  • 見出しや本文などの文字要素と、その大きさや行間
  • ボタン、リンク、入力欄などの操作できる要素
  • メニューやパンくずなど、現在位置を示す要素
  • 色、余白、罫線といった情報を区切る要素
  • 読み込み中や送信完了などの状態を伝える表示

これらは単独ではなく組み合わせで働きます。押せそうに見えない色のボタンや、入力欄に見えない枠線は、それだけで操作の手を止めてしまう場合があります。

UIとUXの違い

UIは接点そのもの、UX(ユーザー体験)は利用者が感じた体験の全体を指します。UIはUXを左右する要素の一つであり、両者は同じものではありません。問い合わせ画面が使いやすくても、返信が遅ければ体験としては良くならない、という関係です。まずは自社が手を入れられるUIから整えるのが現実的な進め方とされます。

また、UIには使い慣れた形という側面もあります。多くのサイトで同じ位置に置かれている要素を、独自の形に置き換えると迷いが生まれます。目立たせたい気持ちが先に立つと、かえって伝わらない画面になることがあるため、一般的な形をあえて選ぶ判断も必要です。

なぜ重要なのか

中小企業のWebサイトは、限られた訪問者から確実に反応を得ることが求められます。広告や検索から人を集める費用をかけても、画面が分かりにくければその手前で離れてしまいます。UIの改善は、集客の量を増やさずに成果を伸ばせる余地がある領域です。

分かりにくさは苦情として届かない

使いにくい画面に出会った利用者は、多くの場合そのまま黙って離脱します。電話や問い合わせで指摘が来ることはまれで、担当者には「反応が少ない」という結果だけが見えます。原因が内容ではなく操作のしにくさにある可能性を、常に候補として持っておく必要があります。とくに小さな文字、押しにくいボタン、長すぎる入力項目は、スマートフォンでは影響が出やすい部分です。

実務での使い方・進め方

UIの見直しは、全面的な作り替えから始める必要はありません。成果に近い画面から順に手を入れるほうが、費用と効果の見合いを確認しやすくなります。

改善の進め方の基本手順

  • 問い合わせや購入など、達成したい行動を一つに絞る
  • その行動までに通る画面を書き出し、経路を可視化する
  • 各画面で迷いそうな箇所を、スマートフォン実機で確認する
  • 直す優先順位を、影響の大きさと手間の少なさで決める
  • 変更後は問い合わせ件数などの数値で結果を見る

社内の数名に実際に操作してもらい、詰まった場所を黙って観察するだけでも課題は見つかります。説明を加えずに試してもらうことが大切です。作った本人は次に押す場所を知っているため、初めて見る人の反応のほうが判断材料になります。

変更は一度に多くを行わず、区切って進めるほうが原因を追いやすくなります。同時に十か所を直すと、どの変更が結果に効いたのか分からなくなるためです。

発注側が準備しておくこと

制作会社に依頼する場合、発注側の準備が結果を大きく左右します。用意しておきたいのは、そのサイトで達成したい行動、想定する利用者像、社内で決められる範囲と決裁の流れ、そして掲載する文章や写真の素材です。判断すべき点は、提案された画面が自社の目的に沿っているかという一点で、好みの色や流行の見た目ではありません。

また、公開後に誰が更新するのかも先に決めておきます。更新しにくい設計は、時間の経過とともに情報が古びる原因になります。

よくある誤解と注意点

誤解1:見た目が整っていればUIは良い

見た目の完成度と使いやすさは別の指標です。余白が広く洗練された画面でも、次に押す場所が分からなければ良いUIとは言えません。判断は「利用者が目的を達成できたか」で行います。

誤解2:情報は多く載せたほうが親切

選択肢や説明が増えるほど、利用者は判断に時間がかかります。伝えたいことを詰め込んだ結果、最も重要な導線が埋もれてしまう例は少なくありません。優先順位を決めて削る判断も設計の一部です。

よくある質問

Q. UIの改善はどこから手をつければよいですか?

A. 問い合わせフォームや商品の申し込み画面など、成果の直前にある画面からが取り組みやすいとされます。訪問者数が多く離脱も多い画面は、改善の効果が数値に表れやすい傾向があります。

Q. デザイナーがいない社内でも確認できますか?

A. 可能です。スマートフォン実機で目的の行動を一通り試し、迷った箇所と押しにくかった箇所を記録するだけでも十分な材料になります。専門知識よりも、初めて見る人の視点が役立ちます。

Q. 一度整えれば作り直さなくてよいですか?

A. 端末や利用者の慣れ方は変化するため、定期的な見直しが必要になる場合があります。全面改修ではなく、年に一度は主要な導線を実機で確認する程度の点検を習慣にすると、大きな作り替えを避けやすくなります。

WEB制作・IA
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この記事を書いた人

山崎 将史

山崎将史(やまざき まさし)。株式会社エム・ジー・ケイ代表取締役。新卒で大手システムインテグレーターの営業部門に配属されて以来、企業のWebリニューアル案件と大学の総合Web構築案件を一貫して担当し、Web構築の現場に立ち続けて25年。営業として顧客の困りごとを解像度高く受け取る感覚と、公開日から逆算して全プロセスを揃えるプロデューサーの視点を培った。大手自動車メーカーのポータルWebリニューアルではプロジェクト責任者を務めたほか、大手パソコンメーカーの公式Webリニューアル、大手通信会社の公式サービスWeb構築、学生数約77,000名・約30,000名規模の総合大学の公式Webリニューアルなど、大規模サイトの構築・リニューアルを担当し、いくつもの難局を経験してきた。企業在職を経て2017年に株式会社エム・ジー・ケイを設立し、代表取締役に就任。並行してライブチャット・配信プロダクション業界に15年以上携わってきた代理店業の経験を活かし、IPライセンス商品の企画、VTuberプロデュース、自社EC運営、AI活用メディア構築まで自社で事業を立ち上げて運用している。X(旧Twitter):@MGK0069。

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